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Darstellung Räume/Wände/Stoßstellen

9 Räume in der 2D-Darstellung

Objektdarstellung

Nachstehende Informationen betreffen die Darstellung von Räumen, Wänden und Stoßstellen in der 2D-Ansicht.

Räume

Die Raumgrundfläche jedes Raumes wird individuell eingefärbt. Da jeder Raum sowohl Sende-, als auch Empfangsraum ist, kann aus der Farbe nicht auf die Übertragungsrichtung geschlossen werden.

Wände

Bei der Darstellung von Wänden werden unterschieden:

  • biegesteife Wände: \(\qquad\)

  • biegeweiche Wände: $\quad\ \ $

Bei biegesteifen Wänden zeigen die Pfeile die Richtung der Geometrieeingabe an (vom Anfangs- zum Endpunkt).

Stoßstellen

Stoßstellen werden mit in einem Vollkreis markiert, der die Anzahl der an der Stoßstelle gekoppelten Bauteile anzeigt (= Ordnung der Stoßstelle).

Die Art der Darstellung weist auf folgende Fälle bei Kopplungen zwischen Wänden untereinander hin:

  • normale Stoßstelle (direkt gekoppelte Wände, Standard)

  • Stoßstelle mit ein- oder mehrseitiger elastischer Zwischenschicht (siehe Dialog Wand, siehe Wand)

  • Stoßstelle, ein- oder mehrseitig entkoppelt (siehe Dialog Wand, siehe Wand)

2D-Bedienoptionen

Weiterhin sind folgende Bedienoptionen in der 2D-Raumansicht verfügbar:

  • Zoomen +/-: Mausrad drehen
  • Raum verschieben: Mausrad drücken und Maus verschieben
  • Bauteil-/Stoßstellen-/Raumdialog öffnen: mit der Maus doppelt auf eine Wand, eine Stoßstelle oder die SR/ER-Raumgrundfläche klicken