PolyMesh
Das Objekt „PolyMesh“ stellt ein Sonderobjekt dar, mit dem eine beliebig berandete und - gegebenenfalls - nicht-ebene abschirmende/reflektierende/transmittierende Fläche im Raum erzeugt werden kann.Beachten Sie, dass das Polymesh nur mit dem Teilchenmodell in CadnaR verwendet werden kann (siehe Schallteilchen und Konfiguration). Darüber hinaus kann es nicht dazu verwendet werden, senkrecht stehende Dreiecke oder Unterschneidungen zu erzeugen (d.h. zwei oder mehr abschirmende Flächen in z-Richtung).

Dialog PolyMesh
Dialogoptionen
- Bezeichnung, ID, ObjectTree und Info-Fenster siehe Gemeinsame Eingabedaten
- Option "keine Kantenstreuung" sowie Schaltfläche „3D“: siehe Gemeinsame Eingabedaten - Hindernisse.
- Fläche: Flächeninhalt einer Seite (in m²)
- Schaltflächen "Absorption / Streugrad / Transmission“: siehe Gemeinsame Eingabedaten - Hindernisse,
Hinweis
Die Bezeichnungen "O/U" beziehen sich auf die Ober- und die Unterseite des PolyMesh.
- Schaltfläche Geometrie: siehe Gemeinsame Eingabedaten - Geometrie
![]() |
PolyMesh mit beliebiger Randkontur und konstanter Höhe |
![]() |
PolyMesh mit beliebiger Randkontur und individueller Höhe an jedem Polygonpunkt |
Anwendung
Zusammenwirken mit Höhenpunkten und Höhenlinien
Das PolyMesh kann in Kombination mit den Objekten „Höhenpunkt“ (siehe Höhenpunkt) und „Höhenlinie“ (siehe Höhenlinie) verwendet werden, um beliebig geformte abschirmende/reflektierende/transmittierende Flächen im Raum zu erzeugen.
Gehen Sie dazu wir folgt vor:
- Geben Sie zuerst den Rand der Abschirmfläche mittels des Objekts „PolyMesh“ ein.
- Editieren Sie ggf. die Höhe an jedem Punkt im Dialog Geometrie.
- Wählen Sie das Objekt „Höhenpunkt“ aus, um zusätzliche Höhenpunkte innerhalb des PolyMesh-Polygons zu definieren.
- Wählen Sie das Objekt „Höhenlinie“ aus, um zusätzliche Höhenpolygone innerhalb des PolyMesh-Polygons zu definieren.
Hinweis
Die Objekte „Höhenpunkt“ und „Höhenlinie“ sind nach der Eingabe akustisch zunächst unwirksam und werden daher nicht in der 3D-Ansicht angezeigt und nicht in einer Berechnung berücksichtigt. Dies ist kein Fehler, sondern in den Eigenschaften dieses Objektes begründet.
Lochstrukturen in PolyMeshes
Weiterhin können mit Höhenlinien Lochstrukturen innerhalb von PolyMeshes erzeugt werden. Dazu stehen die Höhenlinien-Optionen „Polygon geschlossen“ und „Inner Loop“ zur Verfügung (siehe Höhenlinie).
Kontextmenübefehle
siehe Kontextmenü, PolyMesh gruppieren / entgruppieren, PolyMesh zerstückeln.
Triangulierte Linien
Die Triangulation zwischen den Stützstellen des PolyMesh erfolgt nach der Eingabe, bei zusätzlicher Eingabe von innen liegenden Höhenpunkten und -linien nach Auswahl des Befehls PolyMesh gruppieren. Die Darstellung der Triangulationslinien kann deaktiviert werden (siehe Darstellung).

