Aktivierung
Mit dieser Aktion im Dialog Objekte verändern oder im Kontextmenü von Objekten können die betroffenen Objekte in einen anderen Aktivierungszustand (siehe Dialogfelder BEZ, ID, INFO, ObjectTree, Master, ID) versetzt werden, ohne jeweils den Objektdialog öffnen zu müssen. Im Dialog Aktivierung zeigen die linken Kontrollkästchen die möglichen Ausgangszustände und die rechten den Zustand nach Ausführung der Aktion an.

Die gewählten Objekte sind nach Ausführung des Befehls deaktiviert.
Wählen Sie aus der Auswahlliste den Zustand aus, den die ausgewählten Objekte erhalten sollen. Alle betroffenen Objekte - egal in welchem Aktivierungszustand sie vorher waren - erhalten den neuen Zustand.
Zustand „deaktiviert“
Bei Auswahl “deaktiviert” werden alle betroffenen Objekte auf jeden Fall ausgeschaltet. Dies ersehen Sie auch aus den weißen rechten Kontrollkästchen.
Zustand „aktiviert“
Bei Auswahl “aktiviert” werden alle betroffenen Objekte auf jeden Fall eingeschaltet. Dies ist auch aus den schwarzen Häkchen in den Kontrollkästchen zur Rechten ersichtlich.
Zustand „egal“
Bei Auswahl „egal“ sind die Objekte weder aktiv noch deaktiv. Die ist der Ausgangszustand.
Zustand “allgemein”
Bei Wahl von “allgemein” besteht die Möglichkeit, die Aktivierung individuell durch Anklicken der rechten Kontrollkästchen einzustellen. Für jeden der drei möglichen Ausgangszustände (siehe die linken Kontrollkästchen) über die rechten Kontrollkästchen den neu Endzustand getrennt definiert werden.