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Bruchkante

Das Objekt „Bruchkante“ ist in Verbindung mit der Geländeerzeugung durch Triangulation (siehe Registerkarte DGM) obsolet und sollte daher in diesem Fall nicht mehr verwendet werden.

Bei Verwendung der Triangulation kann die gleiche Wirkung durch zwei, nah benachbarte, parallele Höhenlinien erzeugt werden, die jeweils die Höhe des unteren und des oberen Geländeniveaus aufweisen.

Hinweis

Die Bruchkante wurde bei den historischen Verfahren zur Erzeugung eines Geländemodells (Optionen „Höhenlinien suchen (Mittelwert)“ und „Höhenlinien suchen (gleitende Schrägebene)“ im Dialog Berechnung| Konfiguration, Registerkarte „DGM“ (siehe Registerkarte DGM) verwendet, um einen Höhensprung des Geländes zwischen den auf beiden Seiten durch die nächstgelegenen Höhenlinien oder durch andere Höhenpunkte (z.B. Fußpunkte von Gebäuden) vorliegenden Bodenhöhen zu erzeugen.

Dialog Bruchkante

Dialogoptionen

Bezeichnung, ID, Info-Fenster, ObjectTree

siehe Dialogfelder BEZ, ID, INFO, ObjectTree, Master im Handbuch „Einführung in CadnaA“

Schaltfläche "Geometrie"

Dialog Geometrie der Bruchkante

Option "Höhe an jedem Punkt eingeben": Nach Doppelklick in eine Zeile der Polygonpunkt-Tabelle kann die absolute Höhe links und rechts der Bruchkante eingegeben werden.