Mauseingabe
Es gibt vier verschiedene Vorgehensweisen, um Objekte mit der Maus zu platzieren bzw. einzufügen, abhängig davon, welches Objekt (siehe Werkzeugkasten) gewählt wurde.
Platzierungsart 1: Punkteingabe
(z.B. Punktquelle, Immissionspunkt, Pegelrahmen, Höhenpunkte)
Durch Klicken der linken Maustaste das Objekt an die gewünschte Position im Hauptfenster von CadnaA platzieren. Mit jedem Klick wird das entsprechende Objekt im Fenster platziert und ein Datensatz in der entsprechenden Tabelle angelegt.
Platzierungsart 2: Polygone und Linien
(z.B. Linienquelle, Straße, Schiene, Schirme, Häuser, Höhenlinien)
Um Linien bzw. Polygonzüge und Polygone einzufügen, entsprechendes Symbol aktivieren und mit dem Mauszeiger einmal an die Stelle klicken, an der die Linie beginnt bzw. an der die erste Ecke eines Polygons platziert werden soll. Durch den Mausklick ist der 1. Polygonpunkt gesetzt. Am Mauszeiger hängt nun eine Linie wie ein "Gummiband", das durch Bewegen der Maus an die gewünschte Stelle gezogen werden kann. Durch nochmaliges Drücken der Maustaste wird der 2. Polygonpunkt gesetzt. Bei jeder Richtungsänderung des Polygonzugs wird die linke Maustaste gedrückt. Bei jedem dieser "Klicks" wird ein weiterer Polygonpunkt gesetzt, der im Nachhinein geändert oder gelöscht werden kann.
Hat die Linie bzw. das Polygon die gewünschte Länge bzw. Ausdehnung, wird die Eingabe durch Klicken der rechten Maustaste beendet. Bei geschlossenen Polygonen wird der letzte mit dem ersten eingegebenen Punkt verbunden und der Linienzug somit geschlossen.
Mit der Backspace-Taste kann kann der zuletzt eingegebene Punkt wieder entfernt werden.
Rechte Winkel
Offene oder geschlossene Polygone können beliebige Formen aufweisen. Möchten Sie rechte Winkel eingeben, halten Sie während des „Ziehens“ mit der Maus zusätzlich die SHIFT-Taste gedrückt. In diesem Fall kann dann nach jedem „Klick“ das Polygon nur rechtwinkelig weitergezogen werden.
Hinweis
Wenn Sie ein geschlossenes rechtwinkeliges Polygon mit der Maus erzeugen wollen, empfehlen wir, mit der Eingabe einer längeren Seite beginnen und beim Eingeben die SHIFT-Taste gedrückt halten.
Objektfang während der Eingabe
Bei gedrückter ALT-Taste erfolgt während der Eingabe ein Objektfang an den nächstgelegenen Polygonpunkt eines anderen, aktiven Objekts.
Default-Objekt statt letztes Objekt
Bei gedrückter ALT-Taste zum Abschluss der Eingabe werden die Objekteigenschaften des Default-Objekts statt des letzten Objekts der Objekttabelle verwendet (d.h. ohne Bez, ID, etc.).
Segmentlänge
Bei Eingabe von Flächen und Linien mit der Maus kann mit gedrückter STRG-Taste die Eingabe von gleichgroßen vordefinierten Segmenten erzwungen werden. Damit können z.B. gleiche Elementbreiten für Lärmschutzwände eingegeben werden. Geben Sie eine gewünschte Länge (m) ein. Der Vorgabewert ist 10 m.
Rechtecke
Um Rechtecke zu generieren (z.B. Häuser), ist es zweckmäßig, als erstes die längere Seite einzugeben. Nach Eingabe des dritten Punktes für die kürzere Seite wird der Mauszeiger auf den Anfangspunkt positioniert. Bei Anklicken des Anfangspunktes wird die dritte längere Seite automatisch mit der richtigen Länge erzeugt. Es genügt dann ein abschließender Klick mit der rechten Maustaste, um das Rechteck zu schließen. Diese Vorgehensweise empfiehlt sich insbesondere bei der Eingabe von Häusern mit rechtwinkligem Grundriss.
Platzierungsart 3: Textrahmen und Zoom +
Nach Aktivierung des entsprechenden Symbols den Mauszeiger an die Stelle bewegen, an der eine Ecke des Rahmens bzw. Rechtecks erscheinen soll. Linke Maustaste drücken und festhalten und die Maus in die Richtung bewegen, in der die gegenüberliegende Ecke platziert werden soll. Anschließend an der gewünschten Position Maustaste loslassen.
Platzierungsart 4: Zylinder
Der Zylinder wird mit zwei Punkten durch Anklicken definiert. Der erste Punkt legt den Mittelpunkt, der zweite den Radius fest.