Polygone schließen
Mit dem Befehl Polygone schliessen im Menü Extras können einzelne Polygonlinien (z.B. Häuser), die in einem Fremdprogramm (z.B. AutoCad) konstruiert wurden, nach einem Import in CadnaA zu einem geschlossenen Polygon verbunden werden. Standardmäßig wird das Polygon dabei in ein Haus konvertiert. Bei anderen Ziel-Objektarten können die Haus-Polygone über den Befehl Umwandeln in (siehe Umwandeln in im Handbuch „Einführung in CadnaA“) ein anderes Polygon-Objekt umgewandelt werden.
Nachfolgend wird die Vorgehensweise anhand von Haus-Polygonen beschrieben.

Ausgangssituation: Häuser aus einzelnen Linien, keine geschlossenen Hilfspolygone
Gehen Sie wie folgt vor:
- Importieren (siehe Kapitel 7 - Import) Sie die Fremddatei mit dem entsprechenden Format nach CadnaA.
- Stellen Sie sicher, dass die „offenen“ Häuser als Hilfspolygone importiert werden.
- Nach dem Import löschen Sie ggf. Elemente, die Sie nicht benötigen oder verwenden Sie die Gruppenbildung (siehe Gruppen), um Elemente zu deaktivieren.
- Wählen Sie den Befehl Polygone schliessen mit folgenden Einstellungen:
Dialogoptionen

Runde Koordinaten auf (m)
Dieser Wert legt die Abstufung der Koordinaten der Häuser nach der Umwandlung fest (Standardwert: 0.01 m).
Verlängere offene Polygone (m)
Dieser Wert entscheidet darüber, ob benachbarte Endpunkte zweier Polygone, deren Koordinaten nicht aufeinander liegen, verbunden werden oder nicht (Standardwert: 0.00 m).
Option "Polygone zusammenfassen"
Ist diese Option aktiviert, so werden Polygone von einzelnen Häusern zu einer Polygongruppe ("Hausblock") zusammengefasst. Diese reduziert bei großen Objektanzahlen u.U. die resultierende Dateigröße.
Option "Lösche Ausgangspolygone"
Ist diese Option aktiviert, so werden die ursprünglichen Hilfspolygone nach der Umwandlung in Häuser gelöscht.

Finale Situation: Die Häuser stellen nun geschlossene Polygone dar.
Nach dem Verbinden und Umwandeln ist die ursprüngliche Inhalt im Feld ID verschwunden und stattdessen ist eine Benennung eingefügt worden, die aus dem Buchstaben L und einer Zahl besteht, z.B. L1, L2, L3 usw. Diese Bezeichnung gibt einen Hinweis darauf, wie bei der Umwandlung von einem Hilfspolygon in Haus oder Schirm verfahren wurde.

mit
- L1: freistehendes Haus oder freistehender Schirm
- L2: Haus in Haus oder Schirm in Haus
- L3: Haus in Haus in Haus oder Schirm in Haus in Haus usw.
Auf Basis dieser IDs kann durch Gruppenbildung geprüft werden, ob alle Umwandlungen und Verbindungen erfolgreich waren.