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Objekt an DGM anpassen

Mit diesem Befehl/Aktion kann die Geometrie eines Objektes an die aktuell vorhandene Geländemodell angepasst werden. Dabei werden neue Stützpunkte der Objektgeometrie berechnet und deren z-Koordinate auf Basis der örtlichen Bodenhöhe bestimmt.

Beispiel

Im folgenden Beispiel kreuzt eine nur aus zwei Punkten modellierte Straße ein welliges Terrain. Da sowohl der Anfangs-, als auch der Endpunkt die - dort korrekte - Höhe 0 m aufweisen, hat die Fahrbahn über deren gesamte Länge die Höhe 0 m. Die Straße durchschneidet somit das wellige Gelände.

Straße aus zwei Punkten in welligem Gelände

Nach der automatischen Anpassung der Objekte an das Gelände sieht das Modell so aus:

Straße nach Aktion „Objekt an DGM anpassen“

Mit Hilfe des Dialogs Objekte verändern kann diese Operation für ausgewählte Objekte - z.B. eine bestimmte Straße - oder für alle Objekte einer Art - z.B. für alle Straßen im Projekt - automatisch durchgeführt werden.

Der Befehl ist auch aus dem Kontextmenü von linien- und flächenförmigen Objekten wählbar und wird dann nur auf dieses Objekt angewandt.

Hinweis

Die Anpassung der Objekthöhe erfolgt an den Schnittpunkten des Objektpolygons mit eingegebenen oder triangulierten Höhenlinien, so dass Teile der dazwischen liegenden, aus der Triangulation resultierenden Dreiecke trotzdem unter Gelände liegen können. Zur Anpassung von Flächenquellen an das Geländemodell empfiehlt sich daher eher die Option „Flächenquellen mit relativer Höhe sind geländefolgend“ auf der Registerkarte DGM (siehe Registerkarte DGM im CadnaA-Referenzhandbuch).